November 04, 2015

SNKプレイモアがパチスロ事業からの撤退を発表―ゲーム事業の体制を強化し、開発者の増員も実施 http://www.gamer.ne.jp/news/201511020084/
>2015年11月2日 19:05
>担当:Gamer編集部
>SNKプレイモアは、スマートフォンゲームとコンシューマゲームの開発体制を強化と、パチスロ事業からの撤退を発表した。
>撤退を決定したパチスロ事業に関しては、パチスロ「ビーストバスターズ」をもってパチスロ機の開発、製造、販売を終了。同社パチスロ機の故障や修理等のアフターサービスは、引き続き対応が行われる。パチスロ事業部門の社員については、ゲーム事業への配置転換を進めるとのことだ。
>ゲーム事業の体制強化とパチスロ事業の撤退に関するお知らせ
http://www.snkplaymore.co.jp/pdf/151102_01.pdf

外野からすると何か大ごとのように感じてしまうが、実際スロを打つ人からすると、市場シェア僅かの小メーカーであるそうな。会社自体も今春中国資本になってて、その株主が「ゲームやアプリは世界で商売出来るけどスロは日本国内だけだから」という判断を下したという事らしい。まあ妥当なんではなかろうか。
 じゃあ遡って、なぜそもそもスロに参入したかって話になるが、それこそカジノ国内解禁を見越して…とか、アニメとのタイアップなどで美味しいビジネスとなる可能性もあるので…と。パチスロ参入したゲームメーカーは同社だけではない、上手いこと転がれば実際ビッグビジネスとなる。っつうか、ジャグラーや海物語(←スロではなくパチンコだが)のヒット一発で「その他大勢」だったメーカーが一躍下剋上を果たす例も少なくないだけに、参入障壁こそ高いものの、その技術を持ってる企業からすると魅力的な市場に映るらしい。ただまあ、SNKプレイモアはそういう波には乗れんかったと。ご愁傷さま(´・ω・`)

プレイ・ピアノ・プレイ/エロール・ガーナー・オン・ダイアル
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アーティスト:エロール・ガーナー
販売元:EMIミュージックジャパン
発売日:2011-12-21

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